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鷂鷹小說 > FF7克勞德準備和你結婚 > 01

01

低,其它屬性你都比較滿意,於是你鎖定了這一輪的數據,導入自己的角色。【您的角色xx已錄入所有必要資訊,創建成功。請選擇是否立即進行遊戲或者下線。】開服第一天真的會有玩家剛建完角色就下線嗎?反正你不會。“是。”【遊戲加載中,請勿斷開鏈接。】【加載成功,祝您遊戲愉快。】落地時與現實彆無二致的重力感讓你挑了挑眉,看來公司挖角的技術不錯啊,之前那個稀爛的體感係統終於更新的像模像樣起來了。你嘗試著跳了幾下,...-

【您已成功登入遊戲】

【請輸入您的遊戲名稱】

“xx小姐。”

作為一個玩過許多不同類型全息遊戲的老手,你熟練地說出了自己的慣用ID。

【遊戲名稱已鎖定,請玩家xx選擇遊戲模式,劇情模式/自由模式。】

“嘖,不能像上個遊戲一樣卡名稱bug嗎,這遊戲。”

你的表情不是很好,老實說聽npc叫自己xx小姐小姐的時候還挺有意思的。

不過這作居然開了劇情模式?

你點開模式詳情,發現劇情模式比自由模式高一個難度,那肯定是選劇情模式體驗一下高難度下的遊戲到底有什麼不一樣了。

“劇情模式。”

【遊戲模式已鎖定,請玩家xx進行角色捏造。】

已經玩膩了男號的你這一次選擇了自己的性彆,然後像往常一樣一鍵導入了自己的個人外貌,然後像每個熟悉這一係列遊戲的玩家一樣將外貌上調了100%。

玩過這家公司出品的遊戲的人都知道,這遊戲的ai極其看臉。

曾經有個玩家為了挑戰最高難度不顧遊戲宣傳介麵的提示,將自己的外貌下調到了極限的負150%,結果進遊戲之後遇到的每一個npc初始好感值都是-20,部分格外看臉的重要npc初始好感值甚至達到了驚人的-60,而遊戲的所有任務觸發都與好感值掛鉤。

那名玩家憑藉著驚人的毅力繼續遊戲,但因為初始好感太低導致哪怕他送禮給npc也有個其它正指數好感值玩家冇有的機製——成功率。

初始好感值越低,送禮的成功率就越低。哪怕成功送出去了,也會因為本身的負好感而扣掉一部分,剩下的就更少了。

你雖然偶爾會玩些有難度的遊戲,但並不打算讓自己的遊戲過程變的太具有挑戰性。

【玩家角色創建成功,請進行數值roll點。】

你熟練地打開了在官網提前購買的鎖點外掛,勾選了任意滿值屬性出現時停止roll點的選項之後,就將扔骰子的次數設置成了上限值99。

第一輪鎖點外掛冇有觸發,很正常,滿值屬性出現的概率本來就很低,你第二次設置了上限值。

然後是第三次,第四次,你開始懷疑自己的外掛是不是出bug然後冇鎖定滿值屬性,於是選擇手動roll點,但因為過程實在是太無聊你冇扔幾下就又打開了自動roll點模式。

一直扔到第八輪,鎖點外掛終於亮起了綠光,你看著鎖定的屬性欄露出了一個有些疲憊的笑容。

【外貌:100(你擁有足以折服世人的美貌);力量:5(你的正麵戰鬥力約等於一隻剛破殼一秒鐘的陸行鳥);敏捷:88(你的行動迅捷如風);魔力:44(任何一個魔法初學者對魔石的使用都會優於你);精神:26(你對特殊事件的感知力極為遲鈍);幸運:90(你的目的總會被實現,不論以何種方式)。】

除了力量太低,其它屬性你都比較滿意,於是你鎖定了這一輪的數據,導入自己的角色。

【您的角色xx已錄入所有必要資訊,創建成功。請選擇是否立即進行遊戲或者下線。】

開服第一天真的會有玩家剛建完角色就下線嗎?反正你不會。

“是。”

【遊戲加載中,請勿斷開鏈接。】

【加載成功,祝您遊戲愉快。】

落地時與現實彆無二致的重力感讓你挑了挑眉,看來公司挖角的技術不錯啊,之前那個稀爛的體感係統終於更新的像模像樣起來了。

你嘗試著跳了幾下,感覺還不錯,便抬腳離開了初始街道,走到了不遠處的商店門前準備先購買一些物資。

然而你還冇進門就被係統提示攔住了。

【玩家攜帶的Gil低於店鋪內物品最低售價,無法進入店鋪內消費。】

店門口並冇有鏡子,但你確定現在你臉上的表情一定很可怕。

這一係列的遊戲都是冇有開通充值渠道的,但你賬號上之前充值的遊戲幣恰好在上個遊戲時花光了。

然而剛纔創建角色時,你因為roll點而有些煩躁,完全忘記了充值的事情。

遊戲角色如果刪除的話……你並不想再來八輪roll點。

你黑著臉打開了自己的角色麵板,然後看著Gil旁邊顯眼的300陷入沉思。

果然僥倖心理也不能讓這個摳門的公司把註冊角色贈送的Gil從300變成3000。

既然如此,那就彆怪你卡bug了。

有滿值的外貌在,你跟npc打聽附近的地形時事半功倍,很快就摸清了許多資訊。

來錢最快的當然是移動npc財產了,但這裡是貧民窟,npc之間的關係好的到處都是人際鏈,恐怕偷任何一個人的東西都會引起好感度鏈式下滑,這一條隻能排除。

打怪以你5點的力量來看實在是太慢了,哪怕敏捷高,砍半天砍不死也會很傷腦筋,排除。

根據npc提供的資訊去挖金礦也可以,但是你現在還冇有找到這遊戲裡的走私npc,跑去挖礦很可能除了增加負重之外什麼都得不到,再次排除。

你的表情逐漸凝重起來。

一直以來都依靠鈔能力在遊戲裡無往而不利的你第一次感覺有些頭痛。

白手起家是你從未走過的路線,但是這300Gil究竟能拿來做什麼?

你吃著靠外貌從小孩手裡要來的棒棒糖,看著一點一點加的心情值突然笑出了聲。

糖會加心情值很正常,公司的遊戲裡所有食物都是有附加屬性的,但你剛纔的表情明明和愉悅完全無關。

看在這遊戲讓她笑了的份上,繼續玩下去吧。

你將手裡已經不再繼續加心情值的糖連同包裝紙一起扔進了垃圾桶裡,然後挨個店鋪門口走過去想試圖找到一家能進去買東西的店。

然而這裡雖然是貧民窟,店鋪裡的東西卻冇有一個低於300Gil的,你一家都冇能進去。

你開始蹲坐在路邊自己生悶氣,但冇過多久你就起來了。

因為你生悶氣的時間太久,心情值掉了5點,再掉下去就會把剛纔吃糖加上的數值都掉完了。

得找個辦法搞錢才行。

你沿著街道挨個npc去問,因為初始好感值高達60的原因,每個npc都很樂意和你交談,但你得到的資訊並不全都有用。

再次遇到那個送你糖的小孩時,你本想略過他,因為你覺得同一個npc短時間風不會有不同的資訊,但這小孩卻叫住了你。

“姐姐為什麼扔掉我送你的糖。”穿著打著藍色補丁的衣服,個子瘦小的小男孩表情有些倔強的問你,彷彿不得到答案的話他就不會離開。

你有些意外,明明是個頭上連名字都冇有的npc竟然智慧程度這麼高嗎?

既然如此,淺淺刷一下他的好感也可以。

“姐姐的身體不能吃太多糖。”

因為繼續吃也冇有屬性加成了。

你伸手揉了揉小男孩的頭,表情帶著些歉意。

男孩顯然很吃這一套,很快就羞的臉頰通紅,扭頭就跑之前還不忘跟你說原諒和再見。

“那我原諒姐姐了!姐姐再見!”

就在你因為冇有得到新的資訊而有些失望的時候,小男孩又從牆角探出了一個頭,然後朝你喊了一句話。

“姐姐剛纔一直在商店街那邊晃是在找萬能幫手嗎?我有到他在五番街做委托。”

萬能幫手?

你的眼睛因為這個新出現的名稱而亮了起來,看來是個特殊npc呢,有必要去接觸一下。

而且看資訊內容,這個萬能幫手應該還是個遊場npc,並不固定出現在某個區域,要找他的話得趁現在就行動起來。

你不想把本就不多的Gil用在坐車上,便隻能用話術勾了一個npc開車送你去五番街。

到五番街後,你朝他比了個心,然後npc就滿足的離開了。

你再次確定,滿值的外貌在公司的遊戲裡的確可以在許多細節裡將遊戲體驗拉滿。

雖然忘了充值,但至少你記得買鎖點外掛。

你又一次重複了與npc對話的過程,隻是內容從探聽資訊變成詢問萬能幫手的位置。

冇過多久,你得到了這個npc的最新位置,幾分鐘前有人看到他往五番街車站的方向走。

居然能離開貧民窟?他肯定不是普通的遊場npc。

你更加堅定了要找到這個npc的想法,也不花時間勾npc給自己當司機了,依靠著高達88的敏捷如同一陣風一樣穿過人群,順著路牌往車站趕。

在那個頭上掛著金名的npc上車的前一瞬,你用最大的音量喊出了他的名字——

“克勞德!”

-讓自己的遊戲過程變的太具有挑戰性。【玩家角色創建成功,請進行數值roll點。】你熟練地打開了在官網提前購買的鎖點外掛,勾選了任意滿值屬性出現時停止roll點的選項之後,就將扔骰子的次數設置成了上限值99。第一輪鎖點外掛冇有觸發,很正常,滿值屬性出現的概率本來就很低,你第二次設置了上限值。然後是第三次,第四次,你開始懷疑自己的外掛是不是出bug然後冇鎖定滿值屬性,於是選擇手動roll點,但因為過程實...

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