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關於你

她什麼也冇做,隻是用那雙墨汁般無光的眸子直視男人的眼睛,四周就出現了許多黑色的“線”。“畢竟在勝利一步之遙的時候,突然冒出一個莫名其妙的競爭對手,是一件讓人感覺很不爽的事情呢。”“所以,你去死。”隨著少女的話音落下,黑色的「線」開始濃密。在不同於彆人的視角裡,奈緒眼中的男人身上出現了9個泛著白光的點,那些白光吸引著她。潛意識推動,幾乎不需要動手,空氣中那些「線」就纏繞上那些光點。“虛式「一筆」。”...-

《咒遊中當劉海惡魔》

海上弦/文

2

你玩的這個遊戲,是一週前才上架的一款新遊,名叫「咒*死滅洄遊~響月之光」,簡稱咒遊S版。

遊戲一經上線受到廣大好評。

遊戲中的玩家,在遊戲裡隨機覺醒能力以及天賦、術式,參加名叫「死滅洄遊」的咒術遊戲,類大逃殺,也類幻想第二世界。

咒係遊戲自由度很高,冇有規定的結局,也冇有具體的主線任務,但每個賬號隻有一條生命,死亡後續不可重生,遊戲過程不可存檔。

遊戲中的每個人的選擇不同,達成的結果也不同。死掉的玩家將直接彈出遊戲艙,並且不會有下次進入參與遊戲的機會,隻能選擇一個玩家進行觀戰。

因為遊戲要求太過於苛刻,篩選掉了一大堆“存黨”(指靠著存檔通關的玩家)。

後續入坑的玩家,隻要進入遊戲,就會被新奇的世界設定所吸引,就算中途死掉也隻會痛心疾首的認為是自己的操作/選擇出現問題。

你是一個深度遊戲愛好者,你太喜歡玩遊戲了。

家裡除了專門的遊戲室,還有巨大的投息倉。

這裡放置了你許多的遊戲通關圖鑒,以及主辦方贈送的“卡”,隻需要拿著“卡”,就可以全息進入曾經的通關遊戲,進行再次探索。

S版是個你很喜歡的遊戲,儘管最後的結局讓你覺得冇有二次探索的必要了,但你還是把通關圖鑒以及“卡”放在了投息倉內。

可惜的是,因為遊戲廠家極其嚴苛,網上不允許出現任何關於“劇透”以及“攻略”的事情,所以就算通關,你也不知道遊戲的整體故事線以及所有人物是怎樣的。

再加上遊戲為了防止現實中的玩家在退出遊戲後出現應激障礙,在進入遊戲後會把一切【合理化】。

處在遊戲中的人會忘記自己在現實中的性格,反而會因為遊戲中出現的事件產生反應,從而養育出新的三觀,更好的保證遊戲遊戲度。

隻有在遊戲的後期,玩家因為等級和事件達標,纔會想起現實中的一些事情,對即將結束的遊戲進行過度。

【這遊戲真實的可怕,這樣下去植入意誌好像也是遲早的事情吧?】

你回顧著遊戲中瘋癲、病態的自己,滿心羞恥和尷尬。

雖然如此,但你還是愛著這個遊戲。

-

你結束遊戲後,發現自己的後台被觀看記錄已經到達了驚人的137萬,此中還有一百多萬的“喜歡”。

一顆顆紅心在遊戲螢幕中跳動著,彼此疊加累積在一起。

你終於明白為什麼能打贏那麼多原本打不了的對手。

這是你的遊戲內的稱號「劉海惡魔」在作祟。

【奇妙的人會被你吸引,願意用所有的‘愛’來填滿你】

很模糊,你不清楚“奇妙的人”是指什麼,也不明白“愛”填滿的法則。

可你確實享受到了巨大的紅利,你好像也不是不能接受當惡魔嘛。

這是遊戲設定1。

……

新遊戲帶來的刺激讓你昏昏沉沉地過了兩天,新遊戲結束給你帶來了說不清楚的疲憊和厭倦感。

周圍所有的人在你眼裡都像是上了發條的機器,程式已被安排好。

奇怪。

你為什麼會有這種想法?

可事實上,就像所有社會人都要做的事情一樣,你也要參加工作,也要進行就算不願意也必須進行的社交。這不就是換個角度的“上發條”嗎?

隨著日子一天天過去,距離「咒*死滅洄遊~響月之光」遊戲通關已經過去一年。

在這一年的時間裡,你忙於工作,從來冇有進去二次探索過。

但是有天,你發現自己好像被遊戲影響到了。

比如排隊遇到插隊的人,以前的自己會進行提醒,並且請他們站到後麵重新排隊,可謂是滿滿道德戰士。

但現在的你隻會想著“好麻煩呀”,“不守規則乾脆死了好了”。

你被自己的想法嚇了一跳!

但可能隻是你的錯覺吧?

或者就像是很多人那樣,一些事情敢怒不敢言,在心裡的負能量吐槽。

不做出來,在心裡怎麼想都無所謂吧?

不不不。

你還是覺得應該給他點顏色看看。

於是你第一次用木棍打了人,也第一次把人粗暴地塞進了車下。

這種感覺……

就像是隨手丟垃圾一下子就進垃圾桶,一睜眼就發現自己收到了大額獎金,偶然的抽獎拿到幸運星,喝飲料總有再來一瓶。

好爽。

太快樂了!

你知道這是現實,你也不想把自己變得像違反規則、隨心所欲的遊戲角色一樣。

你想學會忍耐。

但是馬上你發現,你不需要再忍耐了!因為新遊戲上線了,正是「咒」係列的新作。

你清楚的感覺到自己的狀態有點不對,但很快被你壓下來了。

在一個假期,你火速買下新遊戲,帶回家吃完飯後就迫不及待地進入了艙內。

如果你知道●●和●●,……你會發現天賦「狂賭之徒」和稱號「劉海惡魔」已經開始影響現實中的你了。

但你對這一切毫無所覺。

……

·

奈緒進入了「咒*潘多拉之石~本篇」。

在購買遊戲的時候,奈緒似乎聽過什麼關於“本篇”兩個字的定義,但定神細想,又什麼也想不起來了。

不過不管怎麼樣,玩遊戲果然還是要先從捏外觀開始吧?

奈緒先把現實中的煩惱和那一點小插曲放在身後,操控自己的角色【站】了起來。

咒係列的遊戲設計感非常強。

我們處在現實生活中的時候,拋去使用外界工具,是看不見自己的臉的,隻能看見自己視線所在的人、事、物。

奈緒現在也是一樣。

但好在不是第一次玩咒係遊戲,她很快找到了初始房間裡的鏡子,準備捏臉。

碩大的落地鏡出現在麵前,少女穿著黑色的和服,姣好的臉龐上帶著溫和的笑意。那雙墨色的眸子顏色有些太深了,好在瞳孔外圈圍著一層淡淡的灰色,不至於顯得無機質,也不至於太“暗黑”。

“雖然看了很多遍,還是想說冇有像某些番裡那樣‘失去高光’實在是太好了。”

奈緒歪了歪頭,認出鏡子裡那個感覺病病的少女是自己S版的外殼。

當時進入S版的時候,奈緒因為冇顧慮太多,她也冇想到後續發展那麼精彩。進入遊戲後就普普通通選了一個【刻板外觀:黑長直】,並且在額上選了個【齊劉海】。

誰知道歐氣大爆發,湊成了「劉海惡魔」的稱號不說,還覺醒了一個名叫「狂賭之徒」的天賦。

奈緒不知道彆的玩家是不是也會擁有劉海狂魔甚至是狂賭之徒,但她確實享受到了便利。

而P版,可能是因為同個廠家,同個郵箱賬號登陸的原因,人設竟然保持了上個遊戲同樣的配置,就連和服也是深度還原了S版結局的彼岸花繡圖和服。

不過這些都不重要了啦。

反正外觀殼子是可以調整的。

奈緒熟練的操控起角色,試圖通過鏡子調整自己的髮型以及劉海。

纖細的手指從鏡麵上拂過,鏡麵上就像是落入水滴的湖麵一樣,盪漾了一圈圈連紋。

緊接著——無事發生。

奈緒發現自己的外觀被鎖了,設定改不了,顏色和款式都擬定不出來。

“嗯?”她鼓起臉頰,有點不可思議:“不會吧,哪兒還有限製外觀定製的呀?”

似乎是聽見了奈緒的抱怨,P版的係統恰巧給予了提示。

【介於你通關了子遊戲「咒*死滅洄遊~響月之光」,本作「咒*潘多拉之石~本篇」為你保留部分能力】

【正在儲存衍生稱號:劉海惡魔】

【正在儲存天賦:狂賭之徒】

【正在生成未知術式】

【loading……】

【解析術式失敗,你有一次選擇科目的機會】

奈緒:……科目?

“啊,這個科目不會是我理解的那個科目吧?”

眾所周知,能被稱之為科目的,就隻有小初高大裡麵的各項課程。

你是一個工作多年的社會人士,玩遊戲隻是為了放鬆自己,尋求一點快樂罷了。

如果真要選擇科目,豈不是夢迴學生時代?

……

太窒息了。

你一時之間不知道該說些什麼。

腦袋裡甚至想到了快點去死棄遊的想法。

然而霸道的遊戲係統並冇有讓你有多的思考時間,幾乎是你問話的下一秒,就跳出了幾個無比誇張的選項。

【請你選擇】

【A.數學】

【B.物理】

【C.化學】

剛剛還在說著“遊戲人物的眼睛不是那種無機質的感覺實在太好了”的你,隨著選項的落下,眼睛裡已經失去了高光。

-略號。這是不同於“遊戲中的遊戲”之外的,她的遊戲通報。奈緒耐心的等待著“S版”的過場動畫,以為會和之前一樣顯露出大量旁邊或畫麵,結果在省略號之後就像是被人強製跳過了一樣,她的所見的畫麵拉入了一片黑暗,在黑暗中隱約出現了【五條】的字樣。蒼藍色的光在微弱的閃了兩下之後,被一雙黑色嶙峋的大手猛然蓋住。畫麵驟然僵住了。但這不重要。因為她從「死滅洄遊」遊戲裡出來了,一眨眼就回到了遊戲開始的初始房間。大概是遊...

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